پا اندرو راجرز و تام ریچاردسون، BBC Newsbeat
شما شنیده اید که سیاستمداران در مورد مالیات، مهاجرت و اقتصاد صحبت می کنند، اما موضوعی وجود دارد که آنها به آن اشاره نمی کنند.
بازی های ویدیویی.
صنعت بازی بریتانیا در سراسر جهان مورد احترام است، حدود 76000 کارمند دارد و تخمین زده می شود که سالانه 6 میلیارد پوند به اقتصاد بریتانیا کمک کند.
این نیز بخشی در بحبوحه بحران است.
در طول 18 ماه گذشته، هزاران کارگر در سراسر جهان شغل خود را از دست داده اند و استودیوها تعطیل شده اند.
نام های بزرگی مانند مایکروسافت و سونی هر دو صدها کارمند خود را در سال 2024 اخراج کرده اند.
اما استودیوهای کوچکتر نیز در مضیقه هستند.
گرگ لی میگوید: «این خیلی خوب نیست، و من فکر میکنم که کاملاً واضح است.
«اکنون همه صنایع با مشکلاتی روبرو هستند. اما سرمایهگذاریها در حال خشک شدن هستند، مردم اکنون نمیخواهند ریسک کنند.
و بسیاری از استودیوها به این دلیل رنج زیادی می برند.
گرگ بنیانگذار تیم وحشتناک، خالق بازی ترسناک مستقل و ویروسی The Baby in Yellow است.
این بازی که به عنوان یک بازی نگهداری از کودکان Lovecraftian توصیف می شود، میلیون ها بار دانلود شده است.
Team Terrible از آن زمان به دفتری در Dundee Waterfront – مرکزی برای توسعه دهندگان بازی – نقل مکان کرد.
این از استودیو 4J که در توسعه Minecraft برای تلفن های همراه و کنسول ها به موفقیت دست یافته است، رشد کرد.
این شهر اسکاتلندی دارای میراث بازی غنی است و – اگر قبلاً این را شنیده اید ما را متوقف کنید – زادگاه Grand Theft Auto است.
گرگ میگوید به لطف شهرت و سرمایهگذاری قبلی در صحنه توسعه، داندی مکانی عالی برای ساخت بازی است.
او می گوید: «این یک شهر بسیار بسیار کوچک است، یعنی همه استودیوهای بازی به خوبی یکدیگر را می شناسند.
بنابراین قطعاً حس اجتماعی بسیار بیشتری وجود دارد، در رویدادهای محلی تقریباً طیف کامل همه استودیوهای اینجا را ملاقات خواهید کرد.
و من فکر می کنم که این بسیار مهم است. بنابراین، پیدا کردن استعدادهای جدید واقعاً آسان است، زیرا اکثر مردم شهر را میشناسید، و این مکان واقعاً بسیار خوبی برای رشد است، زیرا افرادی در اطراف شما هستند که از شما حمایت کنند.»
طبق گزارش سازمان سرگرمی های تعاملی بریتانیا (UKIE)، بیش از 2000 تجارت بازی در بریتانیا وجود دارد.
مانند داندی، شهرهایی مانند منچستر، گیلدفورد، کمبریج و برایتون محل اقامت هستند خوشه ای از توسعه دهندگان بازی های بزرگ و کوچک.
فرگوس کوین و جاناتان راجر از تیم وحشتناک می گویند که از داشتن افراد دیگری در این صنعت در اطراف خود سود برده اند.
جاناتان متولد داندی میگوید: «با داشتن افرادی که در اطراف شما شور و اشتیاق مشابهی دارند، هرگز احساس تنهایی نمیکنید.
“شما می توانید با مردم در مورد پروژه ها صحبت کنید، شما اساساً با همان پروژه ها مبارزه می کنید.”
هر دو قبل از یافتن کار در بازی ها در شهر مطالعه می کردند و می گویند که داشتن یک جامعه در اطراف آنها یک امتیاز است.
اما فرگوس که اهل استرلینگ است، میگوید این صنعت در حال حاضر «مکانی ترسناک» است و معتقد است که میتوان کارهای بیشتری برای کمک به توسعهدهندگان انجام داد.
او می گوید: «در حال حاضر، بخش بازی هنوز به عنوان یک بخش مجزا شناخته نشده است.
«این به صنعت نمایشگر مربوط می شود که شامل سینما و تلویزیون می شود.
«بنابراین زمانی که احساس میکنیم نماینده شدهایم، بهطور کامل شناخته نشدن چیز خوبی برای ما نیست.
گفتوگوهای دیگری نیز در جریان است، اما هنوز اطلاعات دقیقی در دست نیست.»
نمایندگان مجلس چگونه می توانند به صنعت بازی کمک کنند؟
هم حزب کارگر و هم محافظهکار در برنامههای مانیفست خود برای رشد اقتصادی از بازی یاد میکنند، اما بدون سیاستهای مشخص.
SNP و Lib Dems می گویند که می خواهند دوباره به برنامه اروپای خلاق اتحادیه اروپا بپیوندند، که می تواند بودجه برای استودیوها فراهم کند.
گرگ میگوید که دوست دارد سیاستمداران را بیشتر با صنعت بازی درگیر کند تا فراتر از «راهحل برش کوکی» حرکت کنند.
او می گوید: «من فکر می کنم باید تحقیقات بیشتری انجام شود تا مشخص شود استودیوهای فردی در مقیاس های مختلف به چه چیزی نیاز دارند.
او معتقد است که سازمان حمایت بریتانیا از شرکتهای بازیسازی در مقایسه با کشورهایی مانند کانادا «منسوخ» است و میگوید که شاهد «فرار مغزها» از افراد مستعد بوده که به خارج از کشور میروند، جایی که دستمزد بالاتر است.
او میگوید: «من فکر میکنم برای تغییر اوضاع، باید سیاست را تغییر دهیم تا دانشآموزان را تشویق کنیم که در اینجا ایجاد کنند، تا برخی از این توسعهدهندگان را قادر به بازگشت به بریتانیا کنیم».
علیرغم اینکه بازیها به بخش مهمی از زندگی مردم تبدیل شدهاند، نیک پول، مدیر اجرایی UKIE میگوید که «هنوز بازی نسبتا کمی در گفتگوهای سیاسی ملی دریافت میکنند».
او می گوید که برای بریتانیا مهم است که «در خط مقدم» تغییر چشم انداز باشد
او می گوید: «ما یک هالیوود جدید در ساحل داریم.
صنعت بازیهای ویدیویی جهانی است، بریتانیا میراث شگفتانگیزی در این صنعت دارد، ما میخواهیم این صنعت آیندهای واقعا درخشان داشته باشد.
و به همین دلیل است که ما به دولت نیاز داریم تا نشان دهد که به موفقیت بخش بازی های ویدیویی بریتانیا اهمیت می دهد.
نیک می گوید UKIE می خواهد که احزاب از توسعه دهندگان حمایت کنند از طریق معافیت های مالیاتی، برای معرفی «خلاقیت دیجیتال GCSE» و برای دولت بعدی افزایش سرمایه گذاری در بخش بازی ها.
مانند گرگ، او میخواهد به جای طرحهای آینهای که برای سایر زمینههای خلاقانه مانند سینما و تلویزیون ایجاد میشود، حمایتهای متمرکز بر صنعت را ببیند.
او میگوید: «ما واقعاً میخواهیم با آنها بنشینیم و روی راهحلهایی کار کنیم که واقعاً در مقیاس بازیهای ویدیویی مؤثر هستند.
نیک امیدوار است که نسل جوانتری از نمایندگان مجلس که بیشتر با بازی درگیر هستند، پذیرای بیشتری باشند.
طرفین چه می گویند؟
BBC Newsbeat از محافظهکاران، کارگران، لیبرالدمز و SNP خواسته است تا جزئیات بیشتری در مورد نحوه حمایت از صنعت بازیها ارائه کنند.
Tangam Debbonair، وزیر در سایه فرهنگ، رسانه و ورزش حزب کارگر، گفت که این حزب “بر صنایع خلاق در سطح جهانی بریتانیا مانند بازی ها برای ایجاد شغل و تقویت اقتصاد تمرکز خواهد کرد.”
ما فرصت های آموزشی و فرهنگی را در دسترس همه قرار خواهیم داد. وی گفت: طرح جدیدی برای صنایع خلاق خواهیم آورد و بررسی کارشناسی در زمینه اجرای آموزش خلاق در مدارس انجام خواهیم داد.
سخنگوی لیبرال دموکرات ها گفت: «صنعت پر رونق بازی های ویدیویی بریتانیا کمک بزرگی به اقتصاد ما می کند و هزاران شغل خوب ایجاد می کند، و ما باید مطمئن شویم که این صنعت به رشد خود ادامه می دهد.
لیبرال دموکراتها خواستار یک استراتژی صنعتی مناسب هستند تا به صنعت دیجیتال ما حمایت و اطمینان لازم را بدهد و سرمایهگذاری قوی در آموزش مهارتها داشته باشد تا افراد بیشتری بتوانند به فرصتهای فناوری دسترسی پیدا کنند.»
محافظه کاران و SNP هنوز به آنچه در اعلامیه های خود آمده است اضافه نکرده اند.
اجازه گوگل یوتیوب محتوا؟
گرگ می گوید که تیم وحشتناک به طور فعال با دولت اسکاتلند برای بهبود روابط و درک صنعت کار می کند.
گرگ میگوید: «به نظر میرسد که آنها بسیار پذیرا هستند، اما این روزهای اولیه است.
سخت است که در بلندمدت بگوییم که آیا تأثیر واقعی وجود خواهد داشت یا خیر.
گرگ می گوید امیدوار است دولت بعدی ارزش صنعت بازی را ببیند و برای توسعه آن تلاش کند.
من فکر میکنم که بریتانیا پتانسیل این را دارد که در گذشته یک نیروی واقعی باشد و هنوز استودیوهای بزرگ زیادی در اینجا وجود دارد.
اما برای ادامه این روند در آینده، تغییراتی لازم است.
فکر میکنم پتانسیل وجود دارد، اما تلاش زیادی میخواهد.»
به Newsbeat گوش دهید برای زندگی در 12:45 و 17:45 در روزهای هفته – یا گوش دهید اینجا.